我是很不同意什么创业寒冬的说法的,要说寒冬,那么未来十年都是寒冬,开小店的和高大上的APP创业,并没有任何的不同,大家都面临同样的困境。大家应该焦虑的是,自己基于现在的内容可以变成什么样的公司,那个公司可能是基于你有了这个起点才可以做的,但是做完之后可能跟你现在做的内容不完全是一
最终的结果是,根据QuestMobile2017年3月7日发布的数据显示,《王者荣耀》玩家的主要年龄为24岁以下,并且妹子玩家已经到达了40%,而作为一款
招股书显示,信而富2016年营收为5586万美元,2015年为5613万美元,2014年为5777万美元。 虚拟经济里也有虚假经济,包括公司做假账,以欺
在2016年所有倒闭的创业公司中,以本地生活和电子商务为主的O2O成了重灾区。我们在找这样的东西,我能看到这个行业里比较有可能性的公司也在做这样的事情。随便举例
目前,开心麻花还手握20个成熟的话剧IP,正从话剧公司转型为综合内容提供商。 其中,系统运营服务收入最多,2014年-2016年实现2.36亿元、3.96亿
这至少可以带来三个好处: 创造可教的观点的过程,可以帮助人们成为更好的领导者
2017年知识付费成为内容创业领域燃起的一个新热点,而这个热点,源自早些时候的
既然前面的人说,市场给予这家公司的估值是将收入乘以五倍,那么我就在年经常性收入